<template>
 <div class="goodsinfo-container">
   <!-- 小球动画 -->
   <transition
      @before-enter="beforeEnter"
      @enter="enter"
      @after-enter="afterEnter">
        <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>

   </transition>
   <!-- 商品轮播图区域 -->
     	<div class="mui-card">
				<div class="mui-card-content">
					<div class="mui-card-content-inner">
						<swiper :lunbotuList="lunbotuList" :isfull="false"></swiper>
					</div>
				</div>
			</div>
			<!-- 商品购买区域 -->
      <div class="mui-card">
				<div class="mui-card-header">{{ goodsinfo.title }}</div>
				<div class="mui-card-content">
					<div class="mui-card-content-inner">
            <p class="price">
              市场价：<del>￥{{ goodsinfo.market_price }}</del>&nbsp;&nbsp;销售价：<span class="now_price">￥{{ goodsinfo.sell_price }}</span>
          </p>
					
          <!-- <p>购买数量：<numbox @getCount="getSelectCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox></p> -->
          <p>购买数量：<numbox @getCount="getSelectCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox></p>
          
            <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
            <mt-button type="danger" size="small" @click="addShopCar">加入购物车</mt-button>
            <!-- 分析： 如何实现加入购物车时候，拿到 选择的数量 -->
            <!-- 1. 经过分析发现： 按钮属于 goodsinfo 页面， 数字 属于 numberbox 组件 -->
            <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面zhong 中获取到 选中的商品数量值-->
            <!-- 3. 怎么解决这个问题：涉及到了 子组件向父组件传值了（事件调用机制） -->
            <!-- 4. 事件调用的本质： 父向子传递方法，子调用这个方法， 同时把 数据当作参数 传递给这个方法 -->
          <!-- </p> --> 
					</div>
				</div>
			</div>
      <!-- 商品参数区域 -->
      <div class="mui-card">
				<div class="mui-card-header">商品参数</div>
				<div class="mui-card-content">
					<div class="mui-card-content-inner">
          <p>商品货号：{{ goodsinfo.goods_no }}</p>
          <p>库存情况：{{ goodsinfo.stock_quantity }}件</p>
          <p>上架时间：{{ goodsinfo.add_time }}</p>
					</div>
				</div>
				<div class="mui-card-footer">
            <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
        <mt-button type="danger" size="large" plain @click="getComment(id)">商品评论</mt-button>
        </div>
			</div>
 </div>
</template>

<script>
import swiper from '../subcomponents/swiper'
import numbox from '../subcomponents/goodInfo_numbox'
import { setTimeout } from 'timers';
 export default {
   data () {
     return {
       id:this.$route.params.id,// 将路由参数对象中的 id 挂载到 data , 方便后期调用
       lunbotuList:[],//轮播数据
       goodsinfo:[],//商品情数据
       ballFlag:false,//控制小球显示隐藏
       selectCount:1,//默认商品数量
     }
   },
   created(){
     this.getLunbo();
     this.getGoodsInfo()
    
   },
   methods:{
    getLunbo(){//获取轮播
      this.$http.get("api/getthumimages/"+this.id).then((result) => {
        if(result.body.status===0){
          result.body.message.forEach(item => {
            item.img=item.src.replace('com/','com//');
            // item.img=item.img.replace('com/','com//');
          });
          this.lunbotuList = result.body.message;

        }
      }).catch((err) => {
        
      });
    },
    getGoodsInfo(){//商品详情
      this.$http.get("api/goods/getinfo/"+this.id).then((result) => {
        if(result.body.status===0){
          this.goodsinfo=result.body.message[0];
        }
      }).catch((err) => {
        
      });
    },
    
    goDesc(id) {
      // 点击使用编程式导航跳转到 图文介绍页面
      this.$router.push({ name: "goodsdesc", params: { id } });
    },
    getComment(id){
      // 点击跳转到 评论页面
      this.$router.push({ name: "goodsComment", params: { id } });
    },
    addShopCar(){
      this.ballFlag=!this.ballFlag;
      
      var goodsinfo={//拼接出一个，要保存到store里的数据
        id:this.id,
        count:this.selectCount,
        price:this.goodsinfo.sell_price,
        title:this.goodsinfo.title,
        selected:true
        };
      this.$store.commit("addToCar",goodsinfo)
    },
    beforeEnter(el){
      el.style.transform="translate(0,0)";
    },
    enter(el,done) {
      // 这句话，没有实际的作用，但是，如果不写，出不来动画效果；
      // 可以认为 el.offsetWidth 会强制动画刷新
      el.offsetWidth;
      const ballPosition=this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
      const badgePosition=document.getElementById("badge").getBoundingClientRect();

      const xDist= badgePosition.left - ballPosition.left;
      const yDist= badgePosition.top - ballPosition.top;
      // enter 表示动画 开始之后的样式，这里，可以设置小球完成动画之后的，结束状态
      el.style.transform=`translate(${xDist}px, ${yDist}px)`;
      // el.style.transform="translate(89px,419px)";

      el.style.transition = 'all 0.5s cubic-bezier(.61,-0.38,1,.63)';
      setTimeout(function(){
         done();// 这里的 done， 起始就是 afterEnter 这个函数，也就是说：done 是 afterEnter 函数的引用

      },400)
     
    },
    afterEnter(el){
      this.ballFlag = !this.ballFlag;
    },
    getSelectCount(count){
      this.selectCount=count;
      console.log("父组件拿到得值为"+this.selectCount)
      
    }
  
   },
   components: {
     swiper,
     numbox
   }
 }
</script>

<style lang="scss">

 .goodsinfo-container{
   background-color: #eee;
   overflow: hidden;
   	overflow-x: hidden;
     margin-bottom: 50px;
     .mint-button{
       line-height: 33px;
     }
 .ball{
   width: 15px;
   height: 15px;
   background: red;
   border-radius: 50%;
   position: absolute;
   top:407px;
   left: 148px;
   z-index: 99;
 }
 .mui-card-footer{
   display: block;
    button {
      margin: 15px 0;
    }
 }
 }
</style>